[A+] 靑少年(청소년) 의 온라인(online) 게임중독 reality(실태) analysis과 결점 및 해결방안(方案)
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작성일 23-01-26 17:30
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심하게는 장기간의 게임으로 인해 피가 역류하여 죽는 사례(instance)도 있다. 또한 어느 40대 가장이 게임에 빠진 자녀와 실랑이하다 감전사한 경우도 있었다.
이재현. 「누리망 과 온라인(online) 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002.
-----(2006), “여가학의 패러다임 전환: 하위분과 여가 연구에서 학제간 여가 연구로”. 김 영순 & 이철원 외. <여가와 文化: 여가 연구의 文化 코드>. 역락
1.중독과 on-line 게임중독의 이해
4.on-line 게임중독으로 인한 증상 및 문제점(問題點)
6.on-line 게임중독 adolescent(청소년)의 치료방안
Ⅱ.본론
설명
레포트 > 사회과학계열
7.on-line 게임중독의 유형별 대응방안
누리망 중독 컴퓨터중독 게임중독 온라인(online)게임 / 노운정(2005). “온라인(online)게임 중독에 influence(영향)을 미치는 요인.” 연세대석사논문, 연세대학교 대학원.
인터넷중독 컴퓨터중독 게임중독 온라인게임
다음카페 게임중독해방센터 http://cafe.daum.net/gametimer ()
순서
靑少年(청소년) 의 온라인(online) 게임중독 reality(실태) analysis과 결점 및 해결방안(方案)
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Ⅰ.서론
Ⅲ.conclusion
인터넷중독 컴퓨터중독 게임중독 온라인게임 / 노운정(2005). “온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인.” 연세대석사논문, 연세대학교 대학원. 최석호(2005), 한국 사회와 한국 여가: 근대적 대중 여가의 형성과 문명화. 한국학술정보원. -----(2006), “여가학의 패러다임 전환: 하위분과 여가 연구에서 학제간 여가 연구로”. 김 영순 & 이철원 외. <여가와 문화: 여가 연구의 문화 코드>. 역락 김양은(2006), “여가와 게임: 게임광(狂) 시대에서 광(廣)게임 시대로”. 김영순 & 이철원 외. <여가와 문화: 여가 연구의 문화 코드>. 역락. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 다음카페 게임중독해방센터 http://cafe.daum.net/gametimer ()
2.on-line 게임중독의 Cause 分析(분석)
김양은(2006), “여가와 게임: 게임광(狂) 시대에서 광(廣)게임 시대로”. 김영순 & 이철원 외. <여가와 文化: 여가 연구의 文化 코드>. 역락.
참고data(자료) 및 문헌
3.adolescent(청소년)들의 on-line 게임 이용실태(實態) 分析(분석)
Internet이 널리 보급되면서 우리나라는 빠른 속도로 Internet의 확산과 사회의 변화를 경험했다. 이에 따라 on-line 게임중독에 대하여 좀 더 자세하게 알아보고 이를 해결하기 위한 방안에는 어떠한 것들이 있을지에 대하여 알아보고자 한다. 이에 따른 부작용도 함께 뒤따라 왔는데, 그 중 대표적인 현상이 ‘on-line 게임중독’이다. 흔히 on-line 게임중독은 큰 문제가 되지 않는 것으로 생각하는 경향이 있다. on-line 게임중독을 가벼운 중독증상으로만 받아들이다가는 앞으로도 이러한 문제들이 줄어들지 않을 것이다.
최석호(2005), 한국 사회와 한국 여가: 근대적 대중 여가의 형성과 문명화. 한국학술정보원.
다. 이 사건은 on-line 게임에 중독 된 중학생이 살인의 느낌을 알고 싶다며 자신의 친동생을 흉기로 살해한 것이 Cause 이었다고 한다. 장시간 고정된 자세로 앉아 있어 신체상의 건강악화를 발생할 수도 있으며 학습시간이 줄어 학습장애로 발전할 가능성도 있다.
5.on-line 게임중독에 대한 대처방안
그 한 예로 2001년도에 on-line 게임에 중독 된 중학생이 자신의 친동생을 살해한 사건이 있었다. Internet이 시공간의 제약을 받지 않는, 저렴하고 즉각적인 의사소통 수단을 제공하고, 익명성을 보장받는 사이버 공간이라 불리는 새로운 가상공간을 제공함으로써 우리의 생활방식과 사고방식을 바꾸어 놓았다. 게임의 중독은 과도한 게임사용으로 인해 학업과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 사회문제를 일으킨다. 이 밖에도 on-line 게임중독으로 인한 피해는 Internet 사기ㆍ범죄와 더불어 끊임없이 발생하고 있다. 하지만 최근 on-line 게임중독으로 인한 피해가 날로 증가하고 있고 그에 따른 문제점(問題點)도 늘어나고 있는 추세이다.


